Corso intensivo in Animazione 2D per Videogiochi

Entra nella Games Industry specializzanoti nel campo dell’animazione 2D, impara le tecniche fondamentali per dare vita ai tuoi personaggi e alle tue storie e acquisisci competenze crossmediali per i videogiochi, il cinema e i film di animazione. Da principiante a esperto dell’animazione, il nostro corso ti guiderà verso il successo creativo!

A chi è rivolto

Per partecipare al corso è necessario un livello intermedio di concept art e competenze nel campo dell’illustrazione digitale in 2D, con utilizzo di Photoshop o software affini.

Opportunità professionali

Alla conclusione, lo studente potrà perseguire diversi ruoli in base alle proprie vocazioni e alle competenze acquisite:

• Animation Artist
• Character Artist ( 2D)
• Creature Artist ( 2D)
• Environment Artist ( 2D)
• Storyboard Artist
• Technical Artist
• UI Artist

Iscriviti ora e scopri di più sulle unità didattiche interne al corso di specializzazione, contattaci per scoprire le scontistiche di questo mese!

Attestato finale di competenza
Formazione al 100%
Progetti e esercitazioni pratiche

I corsi di Vigamus Academy

In Vigamus Academy puoi personalizzare il tuo percorso di specializzazione seguendo un singolo corso o combinando più aree di formazione per ampliare le tue competenze e ottenere una visione ancora più approfondita dell’industria dei videogiochi!

Scopri la nostra modalità combo iscrivendoti a 2 corsi o la modalità all in iscrivendoti a tutte e 3 le aree tematiche e usufruisci di sconti speciali, per un’esperienza formativa ancora più conveniente!

Nelle aree della Grafica 3D e Animazione 3D e 2D, Vigamus Academy offre due corsi di specializzazione:

  • Corso di Grafica e Animazione 3D (200 ore di formazione pratica)
  • Corso di Animazione 2D ( 80 ore di formazione pratica)

I focus primari del corso di Grafica 3D:

  • Modellazione e Animazione 3D con Blender

  • Sculpting 3D con Zbrush

I focus primari del corso di Animazione 2D:

  • Animazione 2D

  • Spine

Entrambi i corsi si basano sulla creazione diretta di ogni tipologia di elemento di gioco: oggetti, ambientazioni, personaggi dal punto di vista artistico e stilistico tramite lo studio di programmi specifici: Blender, ZBrush e Spine.

In questo modo lo studente formerà un suo particolare stile, che gli aprirà le porte della produzione creativa nel settore di specializzazione arrivando successivamente alle tecniche avanzate attualmente in uso presso l’industria dei videogiochi!

Contattaci e ricevi degli sconti esclusivi!

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