Artista visivo specializzato in animazione e videogiochi, nel corso della sua carriera ventennale ha lavorato presso alcune delle più importanti compagnie legate all’intrattenimento. Dopo aver collaborato, tra le altre, con Disney e Rainbow, negli ultimi anni è stato particolarmente attivo nella games industry, lavorando come concept artist in Electronic Arts, Travian e Crytek, dove ha contribuito alla visione dietro giochi tripla AAA come Crysis 2 e 3, Ryse: Son of Rome e Warface. Disegnatore poliedrico e capace di declinare il suo stile attraverso prodotti diversi, oggi guarda alle nuove frontiere come la VR.